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知识科普 2025年06月13日 12:15 3 南志飞

  微软周一发表了令人震惊的公告,该消息计划计划以687亿美元的交易收购游戏巨头活动暴雪,这是有史以来最富有的技术巨头,也是游戏历史上最大的收购。

  行业观察家和粉丝们提出的第一个问题之一是《使命召唤》系列是否会成为Xbox独家专营的特许经营。这还有待观察,但这是我们到目前为止所知道的,历史可以告诉我们什么。

  微软对Activision暴风雪的收购预计将于2023年关闭,直到那时,Activision Blizzard及其所有工作室将继续独立运作。这表明2022年《使命召唤》(Call of Duty Call of Call of Call of Call of Dution)将是Infinity Ward的新现代战争游戏,将在Xbox和PlayStation以及PC上正常发行,作为跨平面标题。该公司将继续由四面楚歌的首席执行官鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)领导,直到交易达成为止。之后,Activision暴风雪的管理结构可能会改变以及如何影响开发管道,还有待观察。

  但是2023年会发生什么?这还有待观察。当微软获得《我的世界》系列时,该公司没有在竞争平台上删除Minecraft。Microsoft继续支持该系列,并在Sony和Nintendo平台上进行定期更新,这不难看出原因。Minecraft是一位剑圣,即使不在Xbox上,Microsoft也从发布游戏中赚了很多钱。例如,Xbox Boss Phil Spencer表示,由于Minecraft,Microsoft实际上是PlayStation上最大的出版商之一,这在Nintendo的系统上也可能是类似的情况。

  在竞争平台上发布新的《使命召唤》游戏可能会在Xbox的卡中进行,但我们还不知道。微软所陈述的目标是在支持游戏通行证的任何平台上发布新游戏,而现在不包括PlayStation。

  消息人士告诉彭博社,微软计划继续在PlayStation上放入“ Activision的某些游戏”,但“某些内容”将是Xbox独有的。

  菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)对彭博社说:“我只是对那些正在索尼平台上玩Activision暴雪游戏的玩家说:这不是我们打算将社区从该平台上拉开,我们仍然致力于这一平台。”

  《使命召唤》是一个巨大的特许经营权,远远超出了年度发行。《使命召唤:Warzone》是一个免费的庞然大物,每年都有新的高级版本和《使命召唤》移动系列的补充。记者杰夫·格鲁布(Jeff Grubb)猜测,在微软收购Activision经历之后,Warzone将仍然是倍增版的发布,每年的游戏都是Xbox的独家游戏。

  微软显然没有采用一种千篇一律的方法来排他性。当该公司收购Zenimax时,它对Deathloop和Ghostwire等冠军的现有独家协议表示敬意:东京。但是对于如未来的Starfield和Elder Scrolls 6之类的头衔,它们将是Xbox独有的。独家公司是微软推动其最大资产,游戏通行证之一的采用方式之一,以及如Starfield和Elder Scrolls 6(Elder Scrolls 6)是一种吸引更多人注册订阅服务的方式。就在最近,微软宣布游戏通行证已达到2500万订户。

  斯宾塞很长一段时间以来谈论联系社区并帮助人们以更无缝的方式一起玩耍。在PlayStation上取出使命召唤似乎与这种思维方式背道而驰,但是Xbox是一天结束的业务。

  Xbox Game Studios老板Matt Booty在2019年告诉GamesPot,微软逐案研究了独家产品。当被问及Xbox Studio是否进入管理层并问它是否可以推出多平台游戏时,Boty说可以在某些条件下允许使用这种情况。Booty说:“如果有道理,我不想排除这一点,但是要明确,我们的主要任务将支持游戏通行证。”

  正式地,Microsoft和Activision Management均未确认将来的《使命召唤》系列是否会成为Xbox的独有。近年来,随着两家公司之间的DLC排他性运动,PlayStation的《使命召唤》系列尤其紧密,但是在2022年以后的未来是否会继续进行DLC排他性活动,还有待观察。

  我们还在Gamespot作家中提出了有关Xbox独有的围绕使命召唤的情况的意见。我们将从Gamespot的Gabe Gurwin的一些想法开始。

  “使命召唤比迄今为止的一个明显的例外。它比上古卷轴大。它比战争机器更大。它比光晕更大。唯一的特许经营权 - 在全球足迹上,它在Microsoft上是Minecraft是Minecraft和Microsoft operaft to Minecrats,它是MINECOFT的选择?在每个主要系统上的地牢,”古温说。"I expect this same strategy will be applied to Call of Duty, as the money Microsoft would lose by not releasing the next game on competing platforms seems to outweigh the influx of Game Pass subscribers or new Xbox console purchasers it would see. Especially with cross-play being possible, Microsoft would be limiting the player-base in a multiplayer game by making it exclusive, which wouldn't be an issue with single-player franchises like The Elder Scrolls or沃尔芬斯坦。”

  毫无疑问,这将是一个持续不断发展的故事,因此请继续与Gamespot进行最新检查。

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