对于小偷的猴子岛跨界,很少见到这项任务
与许多小偷的球迷不同,我实际上并没有为海盗流派带来太多的感情,这是我对Rare的巨大沙盒的第一次体验。对于许多在错误的世纪出生的人来说,这场比赛似乎是一个长期以来的梦想,但是直到今天,我在Pirate Media之前或以来没有太多的经验。例如,我仍然从未看过加勒比海电影的第一批海盗,尽管盗贼的海洋与该特许经营的跨越,让我想看其余的。
同样,我与猴子岛(Monkey Island)的第一辆(盖伊)刷子是2022年回到猴子岛(Monkey Island),这是我可能只玩过这一游戏,因为盗贼的海洋已经激活了我几年前的一些内部海盗幻想。因此,我进入了盗贼之海:猴子岛的传奇人物,对事物的看法与其他更怀旧的玩家会不同,但我仍然像稀有的最新展示柜一样使它迷上了它。
猴子岛的传奇是三个故事任务的集体名称,随着盗贼之海的免费更新,将随着时间的推移发布。这三个是前往近战岛的旅程中的第一个,今天已经出现了,这是我上周在其正式发布之前所能发挥的作用。被称为一个高个子的故事 - 盗贼的话语是永久可用的故事任务 - 到近战岛的旅程将花费大约2-3个小时才能完成,这与游戏中的大多数其他人相似。
然而,除了熟悉的设置之外,这是这个最新的故事任务的主要区别:它像第一人称猴子岛游戏一样,就像它执行盗贼的故事使命一样。长期以来,长期的故事一直是流派弯曲,在今天游戏中大约30-40小时的“竞选”中,有浪漫,动作,神秘的故事以及更多的代表。但是,这些往往是叙事流派的,而游戏在很大程度上总是像盗贼之海一样玩。
随着猴子岛的传奇,稀有的盗贼之海像长期的猴子岛球迷一样,将其重塑为冒险游戏。停靠后,所有近战岛都可以完全使用,您可以选择与当地人聊天,与环境互动的任何方式,并开始确切地弄清楚您要做什么。就像猴子岛一样,这种烦躁的足够多将开始揭示提示。
目的是进入州长的豪宅以与盖布鲁布鲁斯·三明板(Guybrush Threepwood)见面,但是直到您清除拒绝让您通过的地区的守卫之前,您才能做到这一点。对于猴子岛的游戏来说,只是让您在一个轻松的动作中绕过它们。取而代之的是,您将为岛上的五颜六色的居民执行一系列任务,例如掩饰自己,成为厨师的助手,以获取一些关键的厨房用品,为Scumm酒吧顾客提供服务,直到他们昏倒了,以便您可以将他们的八人吹扫,并煽动他们的一包Piranha Poodles攻击当地的折磨者。这些步骤和更多步骤都必须通过对话或环境中的线索来解决。它从来都不是直截了当的,也没有猴子岛的球迷可能期望的那样,但是对于那些在这个方程式中只知道小偷的人来说,这肯定是一个新颖的节奏。
尽管我可以感觉到一些笑话笼罩着我的脑海,因为它们是为猴子岛长的长时间人写的,但我仍然发现很容易欣赏,因为无论如何,无论如何,这与盗贼的海洋并没有什么不同。他们俩都很轻松,对他们有一种魔术感,即使各自的故事有时会变得更黑。从第一次进入Scumm酒吧到最终打开了豪宅的门,我可以想象,对于终身猴子岛的球迷,最终可以探索第一人称中这些熟悉的地方的能力必须更加令人兴奋。我把它看作是一个有趣的新岛 - 当他们出现在盗贼海中时,我总是珍惜它们。但是对于许多球员来说,这就像回家,怀旧的眼睛看到了一切。
Because this is a faithfully made Monkey Island experience, it's pretty light on action--save for a fun scene involving root beer--so it may be that these missions are most enjoyed by players who already know Monkey Island, as the pacing of working out its environmental puzzles slowly over a few hours is not like the more explosive and death-defying stuff players have seen in the Disney's Pirates missions, for example.但是,事先知道这种节奏是伴随着该领域的,我真的很喜欢以经典冒险游戏的方式发展的方式。当然,要知道要替换椰子抢夺所需的头骨,这有点敏锐,但是整个游戏中都有足够的上下文线索,每当我确实弄清楚我经过下一个停止间隙时,感觉就像是真正的aha!片刻。
对于希望熟悉这一特殊的海盗天堂的新移民,在任务中可以获得一本非常酷的历史书籍,从本质上讲,迄今为止,它可以回顾整个Monkey Island系列,并带有其英雄和反派的肖像以及一个人都想知道的完整时间表。直到任务结束后,您才能得到它,但它是其余尚未到来的方便的背景。
在今年早些时候与Rare的迈克·查普曼(Mike Chapman)进行了交谈 - 在揭示了这一扩展之前,他告诉我IP跨界的一个目标是描绘那些跨界人物,欣赏盗贼海的奇迹。查普曼(Chapman)在三月份告诉我:“你永远不想留下这个故事,感觉就像盗贼的海洋已经减少了,就像你宁愿玩另一个世界一样。”“我们相信我们的世界,这是关于将盗贼世界及其在基座上的代表。”
当然,迪斯尼海盗在其五集弧线结束时跨越了跨越的划分,我也有充分的理由相信这三重奏的猴子岛任务也会。但是,第一集肯定感觉像是罕见的节拍将猴子岛自身当之无愧的基座作为灵感和开拓者。那里的海盗游戏不多,因此似乎有史以来最受人喜爱的两种方式碰撞的是游戏史上的一个有趣的里程碑,无论您是作为一个人的粉丝,彼此的粉丝,尤其是两者兼而有之。
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